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某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…,6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有


A.22種
B.24種
C.25種
D.36種
相關習題

科目:高中數學 來源: 題型:

10、某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( 。

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科目:高中數學 來源: 題型:

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,3,4,5,6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去….則某人拋擲三次骰子后,棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有
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種.

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科目:高中數學 來源:2010-2011學年黑龍江省等四校高三第一次模擬考試數學理卷 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形(邊長為個單位)的頂點處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為),則棋子就按逆時針方向行走個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到

處的所有不同走法共有

A.種     B.種     C.種     D.

 

 

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科目:高中數學 來源:2010-2011學年浙江省杭州市長河高三市二測?紨祵W理卷 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形(邊長為個單位)的頂點處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為),則棋子就按逆時針方向行走個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點處的所有不同走法共有

 

A.種     B.種     C.種     D.

 

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科目:高中數學 來源:2011-2012學年江西省贛州市興國縣平川中學高三(上)第二次月考數學試卷(理科)(解析版) 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( )

A.22種
B.24種
C.25種
D.36種

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科目:高中數學 來源:2012年吉林省高考數學仿真模擬試卷4(理科)(解析版) 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( )

A.22種
B.24種
C.25種
D.36種

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科目:高中數學 來源:2012年全國高考數學領航試卷1(理科)(解析版) 題型:解答題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,3,4,5,6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去….則某人拋擲三次骰子后,棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有    種.

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科目:高中數學 來源:2011年黑龍江省哈爾濱三中等四校高考數學一模試卷(理科)(解析版) 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( )

A.22種
B.24種
C.25種
D.36種

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科目:高中數學 來源:2011年江西省高考數學仿真押題卷05(理科)(解析版) 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( )

A.22種
B.24種
C.25種
D.36種

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科目:高中數學 來源:2011年浙江省杭州市長河高中高三市二測(第六次測試)數學試卷(理科)(解析版) 題型:選擇題

某人設計一項單人游戲,規(guī)則如下:先將一棋子放在如圖所示正方形ABCD(邊長為3個單位)的頂點A處,然后通過擲骰子來確定棋子沿正方形的邊按逆時針方向行走的單位,如果擲出的點數為i(i=1,2,…6),則棋子就按逆時針方向行走i個單位,一直循環(huán)下去.則某人拋擲三次骰子后棋子恰好又回到點A處的所有不同走法共有( )

A.22種
B.24種
C.25種
D.36種

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