如圖所示,質(zhì)點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進(jìn).現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻、每個面上標(biāo)有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數(shù)字.質(zhì)點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質(zhì)點P前進(jìn)一步(如由A到B);當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質(zhì)點P前進(jìn)兩步(如由A到C),當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質(zhì)點P前進(jìn)三步(如由A到D).在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
(1)求質(zhì)點P恰好返回到A點的概率;
(2)在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到A點的所有結(jié)果中,用隨機(jī)變量ξ表示點P恰能返回到A點的投擲次數(shù),求ξ的數(shù)學(xué)期望.
![]()
(1) P=P2+P3+P4=
+
+
=
.
(2) Eξ=2×
+3×
+4×
=
.
【解析】(1)由古典概型概率公式得投擲一次正方體玩具,每個數(shù)字在上底面的概率為P1=
=
.再分析質(zhì)點P恰好返回到A點共有三種情況,投擲兩次質(zhì)點P返回到A點,有(1,3)、(3,1)、(2,2)三種結(jié)果;投擲三次質(zhì)點P返回到A點,有 (1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三種結(jié)果;投擲四次質(zhì)點P返回到A點,只有 (1,1,1,1).根據(jù)相互獨(dú)立事件和互斥事件的概率公式求解;
(2)由(1)得隨機(jī)變量ξ的值為2,3,4,分別求出對應(yīng)的概率,根據(jù)期望公式計算得Eξ
(1)投擲一次正方體玩具,每個數(shù)字在上底面出現(xiàn)都是等可能的,其概率為P1=
=
.
只投擲一次不可能返回到A點;若投擲兩次質(zhì)點P就恰好能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的兩個數(shù)字應(yīng)依次為:(1,3)、(3,1)、(2,2)三種結(jié)果,其概率為P2=(
)2×3=
;
若投擲三次質(zhì)點P恰能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的三個數(shù)字應(yīng)依次為:(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三種結(jié)果,其概率為P3=(
)3×3=
;
若投擲四次質(zhì)點P恰能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的四個數(shù)字應(yīng)依次為:(1,1,1,1).其概率為P4=(
)4=
.
所以,質(zhì)點P恰好返回到A點的概率為:P=P2+P3+P4=
+
+
=
. 6分
(2)由(1)知,質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到A點的所有結(jié)果共有以上問題中的7種情況,且ξ的可能取值為2,3,4,
則P(ξ=2)=
,P(ξ=3)=
,P(ξ=4)=
,
所以,Eξ=2×
+3×
+4×
=
.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
(本題滿分13分) 如圖所示,質(zhì)點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進(jìn).現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻、每個面上標(biāo)有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數(shù)字.質(zhì)點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質(zhì)點P前進(jìn)一步(如由A到B);當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質(zhì)點P前進(jìn)兩步(如由A到C),
當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質(zhì)點P前進(jìn)三步(如由A到
).
在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
(Ⅰ)求點P恰好返回到A點的概率;
(Ⅱ)在點P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到A點的所有結(jié)果中,
用隨機(jī)變量
表示點P恰能返回到A點的投擲次數(shù),求
的數(shù)學(xué)期望.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2011-2012學(xué)年山西省高三第一次模擬試題理科數(shù)學(xué)試卷(解析版) 題型:解答題
如圖所示,質(zhì)點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進(jìn).現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻、每個面上標(biāo)有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數(shù)字.質(zhì)點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質(zhì)點P前進(jìn)一步(如由A到B);當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質(zhì)點P前進(jìn)兩步(如由A到C),當(dāng)正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質(zhì)點P前進(jìn)三步(如由A到D).在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
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(1)求質(zhì)點P恰好返回到A點的概率;
(2)在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到A點的所有結(jié)果中,用隨機(jī)變量ξ表示點P恰能返回到A點的投擲次數(shù),求ξ的數(shù)學(xué)期望.
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