【題目】在平面直角坐標系
中,曲線
(
為參數(shù)),將曲線
上所有點橫坐標縮短為原來的
,縱坐標不變,得到曲線
,過點
且傾斜角為
的直線
與曲線
交于
、
兩點.
(1)求曲線
的參數(shù)方程和
的取值范圍;
(2)求
中點
的軌跡的參數(shù)方程.
【答案】(1)參數(shù)方程為
(
為參數(shù)),
的取值范圍是
;
(2)
(
為參數(shù),
).
【解析】
(1)根據(jù)伸縮變換可得出曲線
的參數(shù)方程,然后分
與
兩種情況討論,結(jié)合直線
與曲線
相交得出
的取值范圍;
(2)寫出直線
的參數(shù)方程為
(
為參數(shù),
),并設(shè)
、
、
對應(yīng)的參數(shù)分別為
、
、
,可得出
,將直線
的參數(shù)方程與曲線
的普通方程聯(lián)立,得出關(guān)于
的二次方程,由韋達定理可得出
關(guān)于
的表達式,代入直線
的參數(shù)方程可得出點
的軌跡的參數(shù)方程.
(1)曲線
的參數(shù)方程為
(
為參數(shù))
當
時,
與
交于兩點;
當
時,記
,則
的方程為
,
與
交于兩點當且僅當
,解得
或
,即
或
.
綜上,
的取值范圍是
;
(2)
的參數(shù)方程為
(
為參數(shù),
).
設(shè)
、
、
對應(yīng)的參數(shù)分別為
、
、
,曲線
的普通方程為
,
將直線
的參數(shù)方程與曲線
的普通方程聯(lián)立得
,
則
,且
、
滿足
.
于是
,
,
又點
的坐標
滿足
,
所以點
的軌跡的參數(shù)方程是
(
為參數(shù),
).
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】《漢字聽寫大會》不斷創(chuàng)收視新高,為了避免“書寫危機”,弘揚傳統(tǒng)文化,某市大約10萬名市民進行了漢字聽寫測試.現(xiàn)從某社區(qū)居民中隨機抽取50名市民的聽寫測試情況,發(fā)現(xiàn)被測試市民正確書寫漢字的個數(shù)全部在160到184之間,將測試結(jié)果按如下方式分成六組:第1組
,第2組
,…,第6組
,如圖是按上述分組方法得到的頻率分布直方圖.
![]()
(1)若電視臺記者要從抽取的市民中選1人進行采訪,求被采訪人恰好在第2組或第6組的概率;
(2)試估計該市市民正確書寫漢字的個數(shù)的眾數(shù)與中位數(shù);
(3)已知第4組市民中有3名男性,組織方要從第4組中隨機抽取2名市同組成弘揚傳統(tǒng)文化宣傳隊,求至少有1名女性市民的概率.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】已知函數(shù)
.
(1)設(shè)
,(其中
是
的導(dǎo)數(shù)),求
的最小值;
(2)設(shè)
,若
有零點,求
的取值范圍.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】為了鼓勵職員工作熱情,某公司對每位職員一年來的工作業(yè)績按月進行考評打分;年終按照職員的月平均值評選公司最佳職員并給予相應(yīng)獎勵.已知職員
一年來的工作業(yè)績分數(shù)的莖葉圖如圖所示:
![]()
(1)根據(jù)職員
的業(yè)績莖葉圖求出他這一年的工作業(yè)績的中位數(shù)和平均數(shù);
(2)若記職員
的工作業(yè)績的月平均數(shù)為
.
①已知該公司還有6位職員的業(yè)績在100以上,分別是
,
,
,
,
,
,在這6人的業(yè)績里隨機抽取2個數(shù)據(jù),求恰有1個數(shù)據(jù)滿足
(其中
)的概率;
②由于職員
的業(yè)績高,被公司評為年度最佳職員,在公司年會上通過抽獎形式領(lǐng)取獎金.公司準備了9張卡片,其中有1張卡片上標注獎金為6千元,4張卡片的獎金為4千元,另外4張的獎金為2千元.規(guī)則是:獲獎職員需要從9張卡片中隨機抽出3張,這3張卡片上的金額數(shù)之和就是該職員所得獎金.記職員
獲得的獎金為
(千元),求
的分布列和期望.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】在平面直角坐標系中
,以原點
為極點,以
軸正半軸為極軸,建立極坐標系,直線
的極坐標方程為
,曲線
的參數(shù)方程為:
(
為參數(shù)),
,
為直線
上距離為
的兩動點,點
為曲線
上的動點且不在直線
上.
(1)求曲線
的普通方程及直線
的直角坐標方程.
(2)求
面積的最大值.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】某游戲棋盤上標有第
、
、
、
、
站,棋子開始位于第
站,選手拋擲均勻硬幣進行游戲,若擲出正面,棋子向前跳出一站;若擲出反面,棋子向前跳出兩站,直到跳到第
站或第
站時,游戲結(jié)束.設(shè)游戲過程中棋子出現(xiàn)在第
站的概率為
.
(1)當游戲開始時,若拋擲均勻硬幣
次后,求棋子所走站數(shù)之和
的分布列與數(shù)學期望;
(2)證明:
;
(3)若最終棋子落在第
站,則記選手落敗,若最終棋子落在第
站,則記選手獲勝.請分析這個游戲是否公平.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】已知圓
,過直線
上第一象限內(nèi)的一動點
作圓
的兩條切線,切點分別為
,過
兩點的直線與坐標軸分別交于
兩點,則
面積的最小值為( )
A.
B.
C.
D.![]()
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
【題目】為配合“2019雙十二”促銷活動,某公司的四個商品派送點如圖環(huán)形分布,并且公司給
四個派送點準備某種商品各50個.根據(jù)平臺數(shù)據(jù)中心統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),需要將發(fā)送給
四個派送點的商品數(shù)調(diào)整為40,45,54,61,但調(diào)整只能在相鄰派送點進行,每次調(diào)動可以調(diào)整1件商品.為完成調(diào)整,則( )
![]()
A.最少需要16次調(diào)動,有2種可行方案
B.最少需要15次調(diào)動,有1種可行方案
C.最少需要16次調(diào)動,有1種可行方案
D.最少需要15次調(diào)動,有2種可行方案
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