6.如圖所示,一塊橡皮用細(xì)線懸掛于O點,用鉛筆靠著線的左側(cè)水平向右勻速移動,運動中始終保持懸線豎直,則橡皮運動的速度
A.大小和方向均不變 B.大小不變,方向改變
C.大小改變,方向不變 D.大小和方向均改變
5.用長度為L的鐵絲繞成一個高度為H的等螺距螺旋線圈,將它豎直地固定于水平桌面.穿在鐵絲上的一珠子可沿此螺旋線圈無摩擦地滑.(下滑過程線圈形狀不變)這個小珠子從螺旋線圈最高點無初速滑到桌面經(jīng)歷的時間為
A.
B.
C.
D.L![]()
4.在水平的足夠長的固定木板上,一小物塊以某一初速度開始滑動,經(jīng)一段時間t后停止.現(xiàn)將該木板改置成傾角為45°的斜面,讓小物塊以相同的初速度沿木板上滑.若小物塊與木板之間的動摩擦因數(shù)為μ.則小物塊上滑到最高位置所需時間與t之比為
A.
B.
C.
D.![]()
3.一個物體在多個力的作用下處于靜止?fàn)顟B(tài),如果僅使其中一個力的大小逐漸減小到零,然后又從零逐漸恢復(fù)到原來的大小(此力的方向始終未變),在這過程中其余各力均不變。那么,下列各圖中能正確描述該過程中物體速度變化情況的是
2.
一個傾角為45º的光滑斜面固定在豎直光滑墻壁上,為使一小球靜止于墻
和斜面間,需用作用線通過球心的水平力F作用于球上,在此情況下
A.墻對球的壓力一定等于F
B.F可以等于、大于球的重力,但不能小于球的重力
C.斜面給球的壓力一定小于G;
D.斜面對球的壓力一定大于G
1.一列隊伍在前進的過程中,隊尾的通訊兵跑到隊伍最前面?zhèn)髁詈罅⒖袒氐疥犖,在這個過程中隊伍的平均速度為v1,通訊兵的平均速度為v2,貝下列說法正確的是
A.
B.
C,
D.條件不足,無法比較
21.已知關(guān)于
的方程
有實數(shù)根
.
(1)求實數(shù)
,
的值;
(2)若復(fù)數(shù)
滿足
,求
為何值時,
有最小值并求出最小值.
解:(1)將
代入題設(shè)方程,整理得
,
則
且
,解得
;
(2)設(shè)
,則
,
即
.
點
在以
為圓心,
為半徑的圓上,
畫圖可知,
時,
.
![]()
20.已知
是復(fù)數(shù),
與
均為實數(shù),且復(fù)數(shù)
在復(fù)平面上對應(yīng)的點在第一象限,求實
數(shù)
的取值范圍.
解:![]()
設(shè)
,
為實數(shù),
.
為實數(shù),
,則
.
在第一象限,
解得
.
19.
設(shè)
為坐標(biāo)原點,已知向量
,
分別對應(yīng)復(fù)數(shù)
,且
,
,
.若
可以與任意實數(shù)比較大小,求
,
的值.
解:
,則
的虛部為0
,
.
解得
或
.
又
,
.
則
,
,
,
.
.
![]()
18.實數(shù)
為何值時,復(fù)數(shù)
.
(1)為實數(shù);
(2)為虛數(shù);
(3)為純虛數(shù);
(4)對應(yīng)點在第二象限.
解:
.
(1)
為實數(shù)
且
,解得
;
(2)
為虛數(shù)![]()
解得
且
;
(3)
為純虛數(shù)![]()
解得
;
(4)
對應(yīng)的點在第二象限![]()
解得
或![]()
![]()
.
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